Secondo l'Organizzazione Mondiale della Sanità anche la dipendenza dai videogame è una malattia. Fortnite è tra le manie del momento.
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Pizza: cibo delle grandi occasioni da condividere con amici e parenti nelle occasioni. Perché ci piace tanto? La risposta la dà la scienza.
Certificato e diagnosticato il primo caso clinico di dipendenza da Netflix. Un ventiseienne di Bangalore finisce in riabilitazione.
Sebbene la dipendenza da social network non sia ancora un disturbo ufficialmente riconosciuto, aumentano i centri americani per il trattamento di questa dipendenza. Negli USA infatti il 50% dei giovani si sente dipendente dallo smartphone.
“Are you lost in the world like me?” è il titolo della canzone dei Moby & the void pacific choir per cui è stato realizzato un interessante video in stile cartone animato che denuncia la dipendenza da smartphone. L’autore del video-cartone animato Steve Cutts è un famoso disegnatore ed illustratore che ha realizzato parecchi personaggi famosi come Jessica Rabbit e
Facebook, il social network più utilizzato con 1 miliardo e 500 milioni di utenti attivi nel mondo, si è oramai “impossessato” delle nostre vite. Chi di noi, infatti, nel corso di una giornata, non vi entra almeno una decina di volte per postare foto, condividere link, pubblicare uno stato personale o più semplicemente per guardare passivamente le notizie che scorrono sullo schermo diventando un
Etichette preventive su tablet e smartphone. Ecco l’idea di alcuni ricercatori della Bournemourh University per combattere la dipendenza digitale. Tecnologia: questa parola viene pronunciata quotidianamente da tutti noi in maniera costante, spesso e volentieri probabilmente non ci accorgiamo nemmeno dell’uso spropositato che facciamo di questo termine. Il grosso apporto che la tecnologia ha sulla
l 64,3 % dei giovani degli Istituti superiori catanesi – di età compresa tra i 16 e i 20 anni – gioca d’azzardo. Tra questi ben il 15,10% è un giocatore “a moderato rischio”, l’1,60% è “ad alto rischio”, il 29,20% a rischio basso. Il 18,4 % non corre allo stato attuale alcun rischio di diventare “giocatore patologico”. E’ la fotografia attuale della situazione relativa alla problematicità del
Un app per Android ed IOS, scaricata da ben 11 milioni di persone in 128 paesi del mondo! Regna incontrastata al primo posto delle app gratuite, tutto il web è in fermento non si parla d’altro! Chi vince è IN, chi perde è OUT! Ideata da Mag Interactive, nove mesi fa era conosciuta come Rumble eppure sembrava l’ennesima app-flop invece da dicembre in poi l’improvvisa impennata di download partita
Ma cosa sta succedendo? Verso quale direzione si sta andando? Il mondo della tecnologia, sta sempre più ingoiando tutto quello che prima era normalità. Altro che Tempi Moderni, il caro Charlin Chaplin, si starà ribaltando nella tomba alla visione della realtà di oggi. Eppure, il suo non fu un caso isolato; lo stesso Charles Dickens, scrittore della Londra del 1800, ne aveva parlato nel suo